Kamis, 22 Desember 2011

review jurnal

Latar Belakang Teori

Kemajuan internet tidak hanya memberikan keuntungan tetapi juga dampak yang buruk. Salah satu bentuk negative aspek ini ialah penggunaan internet yang berlebihan, meningkat secara dramatic. Kecanduan internet disebut addictional disorder, tidak bisa mengontrol penggunaan internet, penggunaan internet yang berlebih dan compulsive internet use ( Kim,2008). Gejala yang sering terlihat dari terlalu asiknya kita bermain internet, tidak bisa mengontrol pemakaian internet tersebut, dll. Selain itu internet juga memiliki aspek positif seperti informative, mudah digunakan, banyak kegunaan dan menyenangkan tetapi untuk seorang yang berlebihan menggunakan internet keuntungan menjadi kurang berarti. Beberapa penelitian menghubungkan pengguna internet dengan meningkatnya permasalahan psikologi seperti depresi dan kesepian. Penggunaan internet di turki meningkat tajam dan menjadi kebutuhan penting dalam kehidupan sehari hari. Penggunaan internet yang sehat ialah penggunaan internet yang memiliki jumlah waktu penggunaan yang masuk akal dan tidak mengganggu kognitif atau prilaku. Morahan-Martin dan Schumacher membagi pemasalahan penggunaan internet seperti terlalu sering menggunakan internet, kegagalan untuk mengontrol penggunaan internet, permasalahan serius yang dihasilkan dari penggunaan internet.Young mengidentifikasi kecanduan internet seperti selalu online selama 38 jam atau lebih per minggu, yang paling besar ialah dalam chat room dan akhirnya kecanduan internet itu menghancurkan hubungan keluarga, hubungan pacaran dan pekerjaan. Kecanduan internet juga dideskripsikan sebagai phatologi internet, yaitu terjadi jika individu tidak bisa mengkontrol penggunaan internet yang mengakibatkan permasalahan psikologis, dunia social, sekolah atau pekerjaan didalam kehidupan orang tersebut.




Metode
Metode yang digunakan ialah pengolahan data, demographics : bagian ini berisi pertanyaan tentang gender partisipan dan penggunaan internet harian. Metodenya berapa questioner yang terdiri dari 8 pertanyaan , jika ada yang menyatakan setuju kepada kurang dari 5 pertanyaan , maka mereka termasuk kedalam pengguna internet yang normal.

Hasil dan Pembahasan
Hasil didapat dari mahasiswa yang menggunakan internet di Turki

1. Hasil tentang penggunaan internet dengan psychiatric symptom
Mahasiswa yang termasuk dalam somatic symptom ialah yang sering menggunakan internet 0-1 jam. Penggunaan internet harian sampai 0-1 dan 2-3 jam perhari termasuk dalam interpersonal sensitivition symptom dan paranoid ideation symptom. Penggunaan internet harian depression symptoms dan anxiety symptoms lebih dari 0-1 jam. Penggunaan internet harian hostility anxiety symptom, psycoticism symptom dan phobic anxiety symptom memiliki 0-1, 2-3, 4-5 jam perhari penggunaan internet.

2. Hasil tentang kecanduan internet dengan psychiatric symptom
9 kriteria psychiatric symptom secara signifikan berhubungan dengan dampak buruk dari kecanduan internet melalui T-Test. T-test menunjukkan bahwa semua nilai dari symptom dari 9 dimensi scl-90-R sangat tinggi dalam kelompok kecanduan internet dan memiliki nilai yang rendah apabila termasuk didalam yang tidak kecanduan internet.

Pembahasan

Hasil menunjukkan bahwa mahasiswa yang menggunakan internet 6 jam perhari dilaporkan cenderung termasuk dalam psychiatric symptom dibanding mahasiswa yang tidak. Tujuan utama penelitian ini ialah, meneliti hubungan antara kecanduan internet dengan kadar gejala psychiatric. Penelitian ini menemukan bahwa ada hubungannya antara penggunaan internet dan psychiatric symptoms seperti depresi, obsessive compulsive, dll. Seseorang yang kecanduan dan tidak kecanduan internet terlihat dari perbedaan yang signifikan didalam hubungan interpersonal. Individu dengan ketagihan internet memiliki kepribadian pemalu, dan perasaan tidak nyaman terhadap gender dan sangat mudah merasa disakiti (sensitive). Mahasiswa yang kecanduan internet kurang memiliki tanggung jawab terhadap permasalahan sekolah dan terisolasi oleh dunia social.



TOJET: The Turkish Online Journal of Educational Technology – January 2011, volume 10 Issue 1

Rabu, 30 November 2011

Kegunaan Internet Bagi Psikologi









Analisis Alamat Web :

Web ini menurut saya cukup bagus karena memuat berbagai macam artikel tentang psikologi, mulai dari olahraga, klinis, kesehatan dll yang semuanya dilihat dari presepktif psikologi. Permasalahan permasalahan yang dibahas disini dikemukakan oleh beberapa ahli psikologi, disertai juga dengan refrensi buku, jadi artikel yang dimuat serta pemecahan masalahnya dapat di percayai. Disini juga menyediakan konsultasi terhadap permasalahan permasalahan yang dialami, yang nantinya langsung dijawab oleh ahli psikologi


Sumber : e-psikologi.com
desymutiarafajar.blogspot.com

Jumat, 30 September 2011

Pengertian Internet

Pengertian Internet
Internet bisa didefinisikan network komputer yang menjadi penghubung pengguna komputer dengan pengguna komputer lainnya serta dapat berhubungan dengan komputer di sebuah wilayah ke wilayah di penjuru dunia, dimana di dalam jaringan tersebut mempunyai berbagai macam informasi serta fasilitas layanan internet.
Internet merupakan sistem global jaringan komputer yang berhubungan menggunakan standar Internet Protocol Suite untuk melayani miliaran pengguna di seluruh dunia. Ini adalah jaringan dari jaringan yang terdiri dari jutaan jaringan pribadi, umum, akademik, bisnis, dan jaringan pemerintah, dari lokal ke lingkup global. Internet juga dapat didefinisikan sebagai interkoneksi seluruh dunia komputer dan jaringan komputer yang memfasilitasi sharing atau pertukaran informasi di antara pengguna.
Elektronik mail (E-mail) fitur ini dipakai sebagai media berkirim surat dengan orang lain, tanpa ada batasan waktu, ruang bahkan birokrasi dunia maya yakni kegiatan mencari data atau informasi tertentu di internet Catting fasilitas ini digunakan untuk berkomunikasi secara langsung dengan orang lain di internet. Pada umumnya fasilitas ini sering digunakan untuk bercakap-cakap atau ngobrol di internet world wide web (www) dengan world wide web (www) ini kita bisa mengambil, memformat, dan menampilkan informasi.
Mailing list fitur ini digunakan untuk dapat berdiskusi secara elektronik dengan menggunakan E-mail ke sesama pengguna email. Mailing list ini digunakan untuk bertukar infomasi, pendapat yang digunakan untuk berkoferensi jarak jauh, sehingga kita bisa menyampaikan pendapat dan tanggapan dalam internet.
Itulah sekilas mengenai pengertian internet secara global yang di dalamnya tersimpan jutaan bahkan jauh lebih banyak dari pada itu ilmu dan informasi yang dapat di ketahui jika mengakses internet. Semoga penjelasan singkat diatas dapat bermanfaat.

Senin, 09 Mei 2011

menelaah baik-buruknya media informasi bagi manusia contohnya televisi

TELEVISI
Sejarah penemuan televisi itu terdapat berbagai orang maunpun organisasi yang terlihat di dalamnya. Televisi juga mengalami perkembangan dari berawal dari ide sampai berkembangnya menjadi sebuah mesin elektronika yang mampu memberikan atau sebagai media komunikasi.
televisi adalah alat komunikasi visual yang menghadirkan suatu hiburan dan sebuah berita. Siapa yang tidak kenal dan akan televisi. Mulai dari yang muda hingga yang Lanjut usia pun mengenalnya dan menggemari akan manfaat televisi. Sehingga televisi kini bersahabat dengan manusia Televisi selalu mnghadirkan tayangan-tayangan yang menghibur yang dituju kepada orang-orang atau masyarakat yang sedang bersantai ataupun sedang mnghabiskan waktu dirumah.
Sejarah perkembangan televisi :
Tahun 1876 George Carey menciptakan selenium camera, yang memiliki gambaran supaya seseorang dapat melihat listrik.
Dan tahun 1881, Ide scanning untuk mengirim gambar penggunaan praktis
1884 Mahasiswa German Paul Gottlieb Nipkow mematenkan pertama kali elektromekanik sistem pada televisi yang bekerja dengan pemindaian disk,
1897, Karl Ferdinand Braun menciptakan CRT dengan layar yang dapat berpendar jika terkena sinar. Inilah awal dasar sejarah televisi layar berbasis tabung.
1900, Penggunaan nama Televisi sebagai system informasi bermulai dari tahun ini Adalah Constatin Perskyl yang menyebutkan tele(jauh) dan tampak (vision). yang jika digabung menjadi television.
1907, Dua orang bernamaBoris Rosing dan Campbell Swinton melakukan percobaan terpisah yang menggunakan sinar katoda untuk dapat mengirim gambar.
1925, John Logie Baird asal skotlandia Dia juga yang menemukan sistem video recording untuk pertama kalinya.
1927 – Sejarah dalam pengembangan televisi modern pertama ditemukan oleh Philo T Farnsworth. gagasannya tentang image dissector yang menjadi dasar televisi.
1929 – Vladimir Zworykin dari Rusia menyempurnakan perkembangan tabung katoda dan kemudian menamakannya dengan kinescope. Temuannya sebenarnya hanya mengembangkan teknologi yang dimiliki CRT.
1940 – awal perkembangan televisi warna pertama. Peter Goldmark menciptakan televisi warna dengan resolusi mencapai 343 garis.
1956, Robert Adler dan Eugene Polley menemukan remote televisi. Yang tujuan sebenarnya adalah untuk menghindari iklan.
1975 – Larry Weber seorang ilmuwan dari Universitas Illionis mulai merancang layar plasma berwarna. namun sejarah orang ini tidak berakhir disini saja..
1979, Perusahaan kodak menciptakan OLED (organic light emitting diode), Pada tahun yang sama Walter Spear dan Peter Le Comber membuat LCD dari bahan thin film transfer yang ringan.
1981, NHK sebuah stasiun televisi di negara Jepang mendemonstrasikan sebuah sejarah baru yaitu teknologi HDTV.
1995 –Larry Weber, Pada tahun ini dia berhasil mengelesaikan proyek layar plasmanya. Ia menciptakan layar plasma yang lebih stabil dan cemerlang.
2000 tahun ke atas, Pengembanga produk LCD, Plasma bahkan CRT. Dan menyusul perkembangan sejarah dari televisi digital.
Jadi sebelum sempurna dahulu televisi berbentuk tabung dan semakin berkembang menjadi televisi yang menghasilkan gambar dan media yang sempurna.
BAIK-BURUKNYA MEDIA INFORMASI BAGI MANUSIA
KEBAIKAN MEDIA INFORMASI TELEVISI :
-Manusia dapat mendapatkan informasi tentang berbagai keadaan, baik dalam local maupun luar negri.
-televisi juga menghadirkan sebuah berita
-Sebagai media hiburan
-Sebagai cara untuk penambah wawasan terkini bagi keluarga
-Wahana pertemuan keluarga yang sibuk dengan rutinitsnya
-Menambah pemahaman perbedaan budaya di Indonesia
-Masyarakat mampu mengeksplore bakat yang terpendam dengan mengikuti acara atau informasi yang diberikan dari televisi
-Menambah Ilmu tentang pekembangan Negara dimana masyarakat tinggal


KERUGIAN MEDIA INFORMASI TELEVISI :
-Program yang tidak baik mudah ditangkap sensorik khususnya pada anak-anak
-Pada Otak
Salah satunya adalah menurunnya kualitas kinerja otak, otak akan mengalami perubahan fungsi seperpi malas berfikir .
-Pada Mata
Jika mata terus dipacu pada benda visual yang mengandung radiasi akan mengakibatkan kelelahan.
-Pada Umur
Jika kita menonton televisi terlalu lama, dan kita nonton dan tidak membatasi, maka banyak waktu yang terbuang dan kita bisa melakukan hal yang bermanfaat.
JADI, televisi janganlah dijadikan sebuah hobi yang terus berlangsung dan keharusan dalam melihatnya tetapi jadikan televisi sebuah sarana hiburan saja.
Referensi bacaan :
• Simplebits.com
• Harian KOMPAS
• http://blogbintang.com/sejarah-perkembangan-televisi

Minggu, 13 Maret 2011

BANGSA INDONESIA DENGAN JEPANG

KETIKA DI KENDARAAN UMUM
Japan: orang2 pada baca buku atau tidur.
Indo: orang2 pada ngobrol, ngegosip, ketawa-ketiwi cekikikan, ngelamun, dan tidur.

KETIKA MAKAN DI KENDARAAN UMUM
Japan: sampah sisa makanan disimpan ke dalam saku celana atau dimasukkan ke dalam tas, kemudian baru dibuang setelah nemu tong sampah.
Indo: dengan wajah tanpa dosa, sampah sisa makanan dibuang gitu aja di kolong bangku/dilempar ke luar jendela.

KETIKA DI KELAS
Japan: yang kosong adalah bangku kuliah paling belakang.
Indo: yang kosong adalah bangku kuliah paling depan.

KETIKA DOSEN MEMBERIKAN KULIAH
Japan: semua mahasiswa sunyi senyap mendengarkan dengan serius.
Indo: tengok ke kiri, ada yg ngobrol. tengok ke kanan, ada yg baca komik. tengok ke belakang, pada tidur. cuman barisan depan aja yg anteng dengerin, itu pun karena duduk pas di depan hidung dosen!

KETIKA DIBERI TUGAS OLEH DOSEN
Japan: hari itu juga, siang/malemnya langsung nyerbu perpustakaan atau browsing internet buat cari data.
Indo: kalau masih ada hari esok, ngapain dikerjain hari ini!

KETIKA DI MASJID HENDAK SHALAT JUMAT
Japan: jamaah berebut duduk di shaf terdepan.
Indo: jamaah berebut nyari tempat PW (Posisi Wuenak) di deket tembok paling belakang biar bisa nyender/di bawah kipas angin biar gak kepanasan & tidurnya nyenyak.

KETIKA TERLAMBAT MASUK KELAS
Japan: memohon maaf sambil membungkukkan badan 90 derajat, dan menunjukkan ekspresi malu + menyesal gak akan mengulangi lagi.
Indo: slonong boy & slonong girl masuk gitu aja tanpa bilang permisi ke dosen sama sekali.

KETIKA NONTON KONSER BAND
Japan: walau konser band rock cadas sekalipun kayak Dai atau X-Japan, penontonnya tetap tertib & gak anarkis.
Indo: jangankan band rock, konser sekelas band Peter Pan yg lagunya cengeng aja sampe makan korban jiwa!

KETIKA DI JALAN RAYA
Japan: mobil sangat jarang (kecuali di kota besar). padahal jepang kan negara produsen mobil terbesar di dunia, mobilnya pada ke mana ya? Indo: jalanan macet, sampe2 saya susah nyebrang & sering keserempet motor yg jalannya ugal-ugalan.

KETIKA JAM KANTOR
Japan: jalanan sepiiiii banget, kayak kota mati.
Indo: PNS pake seragam coklat2 pada keluyuran di mall-mall.

KETIKA BUANG SAMPAH
Japan: sampah dibuang sesuai jenisnya. sampah organik dibuang di tempat sampah khusus organik, sampah anorganik dibuang di tempat sampah anorganik.
Indo: mau organik kek, anorganik kek, bangke binatang kek, semuanya tumplek jadi 1 dalam kantong kresek.

KETIKA BARANG ELEKTRONIK RUSAK
Japan: langsung dibuang ke tempat sampah atau didaur ulang.
Indo: diservis! sayang kan beli mahal2, mana kreditnya belum lunas lagi!

KETIKA BERANGKAT KE KAMPUS/SEKOLAH
Japan: berangkat ke sekolah/kampus naik kereta/bus kota.
Indo: berangkat ke sekolah pake mobil babeh atau yg dibeliin pake duit babeh! tetep aja babeh2 juga...!

KETIKA BERANGKAT KE KANTOR
Japan: berangkat naik kereta/bus kota. mobil cuma dipake saat acara keluarga atau yg bersifat mendesak aja.
Indo: gengsi dooonk... masa' naik angkot?!

KETIKA JANJIAN BERTEMU
Japan: ting...tong...semuanya datang tepat pada jam yg disepakati.
Indo: salah 1 pihak pasti ada dibiarkan sampai berjamur & berkerak gara2 kelamaan nunggu!

KETIKA BERJALAN DI PAGI HARI
Japan: orang2 pada jalan super cepat kayak dikejar doggy, karena khawatir telat ke kantor/sekolah.
Indo: nyantai aja cing...! si boss juga paling datengnya telat!

Ga ada maksud sama sekali unuk membanggakan bangsa orang lain dan menjelekan bangsa sendiri. Karena saya juga tinggal di Indonesia. Tapi seperti kita ketahui bagaimana keadaan Negara Indonesia sekarang ini . Ini merupakan suatu bacaan agar kita sebagai bangsa Indonesia dapat termotivasi untuk lebih maju agar tidak menjadi selalu terpuruk. Bagaimana kita dapat memperbaiki negara kita kalo pemimpinnya aja tidak dapat memimpin rakyatnya. Oleh karena itu ayoo kita mulailah dari diri kita sendiri !!!
Siapa lagi yang akan melakukan perubahan terhadap Negara kita kalo bukan di mulai oleh kita sendiri ???

Sumber : www.wikipedia.com
www.google.com

Minggu, 27 Februari 2011

aplikasi peluang dengan psikologi

Aplikasi Peluang (Matematika) dengan Ilmu Psikologi
Menurut bahasanya Psikologi yaitu ilmu yang mempelajari tentang perilaku manusia . dan disini saya mengambil Aplikasi “PELUANG” Matematika dan di kaitkan ke dalam ilmu Psikologi . definisi atau arti sari PELUANG adalah Pengambilan keputusan merupakan suatu proses dari pembatasan dan perumusan masalah, membuat beberapa alternatif pemecahan beserta konsekuensi masing-masing alternatif, dan memilih salah satu alternatif pemecahan terbaik untuk selanjutnya melaksanakan keputusan tersebut.
Secara umum peluang terjadinya suatu kejadian A dapat dinyatakan sebagai frekwensi relatif, yaitu perbandingan antara banyaknya cara kejadian A dapat terjadi dengan banyaknya semua cara (kejadian) dapat terjadi dalam suatu
keadaan tertentu (percobaan). Secara matematis hal ini dapat dirumuskan dengan:
n (A)
P(A) =
n (Ω)

Contoh kasusnya
Salah satu permasalahan yang sering dihadapi grosir adalah bagaimana menentukan tingkat persediaan (stock) barang agar permintaan konsumen terpenuhi dan biaya gudang (tempat penyimpanan barang) tersebut tidak terlalu mahal. Hal ini selalu menjadi tujuan karena ketidakmampuan memberikan solusi yang optimal akan menghasilkan dua jenis kerugian dalam usaha grosir. Sebagai contoh khusus, diambil masalah grosir buah yang menjual buah strawbarry. Buah ini mempunyai masa (waktu) jual yang terbatas, dalam arti jika tidak terjual pada hari pengiriman, maka tidak akan laku dijual pada hari berikutnya. Jika diandaikan harga pengambilan satu keranjang strawberry adalah $20, dan grosir akan menjualnya dengan harga $50 satu keranjang. Berapa keranjangkah persediaan yang perlu diambil setiap hari oleh grosir agar mendapat resiko kerugian minimum, atau agar mendapat keuntungan maximum? Hal ini dapat diselesaikan dengan konsep peluang jika informasi tentang jumlah data penjualan
beberapa hari yang lalu ada dicatat.
Pendekatan yang dilakukan adalah Pengambilan keputusan merupakan pemilihan diantara beberapa alternatif pemecahan masalah. Yaitu psikologi membantu para pengusaha dalam memecahkan msaalah krisis yang dihadapinya karena grosir tersebut defisit keuangan mereka ingin memenuhi kebutuhan para konsumen agar tidak kecewa tetapi nyatanya harga yang mereka ingin jual terlalu mahal sehingga keuntungan yang mereka peroleh sangat kecil . oleh karena itu mereka perlu menggunakan pendekatan psikologi kepada para konsumen agar konsumen mengerti bahwa barang yang mereka inginkan memang mahal dari distributor jika konsumen ingin barang yang baik pasti harga barang tersebut mahal . karena harga tidak pernah membohongi suatu kualitas suatu barang.
Sumber : http://episentrum.com/search/hubungan%20peluang%20dalam%20matematika%20dalam%20kehidupan%20sehari-hari/page/11/